HOCI Broad­cas­ting: Gami­fi­ca­tion — Spielen für die Wissenschaft

Gamification: Spielen für die Wissenschaft

Freitag, 16. Oktober | 18:00 Uhr (Einlass 17:00 Uhr) | IHK Frank­furt, Börsen­platz 4 | Frank­furt am Main | 

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Das Event­format von CLUK mit einem faszi­nie­renden Thema: Schwarm­in­tel­li­genz hilft ESA, 13 Millionen Mond­krater zu lokalisieren

CLUK bringt mit seinem Event­format HOCI BROAD­CAS­TING ein sehr span­nendes Thema in die IHK Frankfurt:

Gami­fi­ca­tion, Spielen für die Wissenschaft.

Am 16. Oktober zeigen wir, wie Gaming zum Werk­zeug für Wissen­schaft und Raum­fahrt wird. Gast­redner ist Prof. Stephan Jacob von der Hoch­schule Darm­stadt (h_​da).

Was haben Compu­ter­spiele mit Mond­lan­dungen zu tun? Eine ganze Menge. Denn manchmal lösen Gamer Probleme, bei denen die Wissen­schaft mit klas­si­schen Methoden an ihre Grenzen stößt.

Für zukünf­tige Mond­mis­sionen müssen geeig­nete und sichere Lande­plätze möglichst genau loka­li­siert werden. Herkömm­liche wissen­schaft­liche Verfahren erreichten dabei bislang nur eine Genau­ig­keit von etwa 70 Prozent.

Die Idee aus Darm­stadt: Warum nicht Tausende Menschen mitspielen lassen? Für die ESA wurde ein Game entwi­ckelt, bei dem Spieler auf realen Aufnahmen der Mond­ober­fläche Krater loka­li­sieren und markieren. So wird Gaming zu Citizen Science und Schwarmintelligenz.

Das Ergebnis ist beein­dru­ckend: mehr als 13 Millionen loka­li­sierte Krater in einem Jahr. 80-mal mehr Daten als zuvor, 95 Prozent Präzi­sion – bei nur rund einem Prozent der bishe­rigen Kosten.

Das Prinzip funk­tio­niert auch bei anderen Aufgaben: Game-Tech­no­logie aus Hessen hilft beispiels­weise bereits dabei, Welt­raum­schrott für ESA und NASA sichtbar und analy­sierbar zu machen.

Prof. Stephan Jacob zeigt, warum Games längst mehr sind als Unter­hal­tung – und was Wissen­schaft und Wirt­schaft von der Games-Branche lernen können.

Die Teil­nahme ist kosten­frei, die Anzahl der Plätze streng limi­tiert. NO SHOW IS NO GO!

Eine Veran­stal­tung vom Cluster der Krea­tiv­wirt­schaft in Hessen e.V. (CLUK), mit freund­li­cher Unter­stüt­zung der genannten Partner und Institutionen

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